Title: ICT 시대의 고객-기업 간 가치 공동 창출:Co-Creation 다중 사례 분석 (Value Co-Creation between Firms and Customers in the ICT Age: Multiple Case Study Analysis)
Abstract: Korean Abstract: 인터넷 등 정보통신기술(ICT: Information & Communication Technology)의 발달로 고객과 기업 간의 협력적 상호작용을 통한 co-creation 활동이 급속히 증가 하였다. 그러나 기존 연구들이 고객과의 co-creation을 고객과 기업이 서로 협력하여 상호 간의 가치를 공동으로 창조하는 모든 활동으로 폭넓게 정의함으로써, 서로 판이하게 다른 형태의 고객-기업 간 co-creation이 등장하고 결국 co-creation의 개념에 대한 혼란이 가중되었다. 이를 해결하기 위해 선행 연구들은 고객-기업 간 co-creation을 co-production과 value-in-use 두 가지로 체계적으로 분류하고, 각 타입을 설명하는 개념적 핵심요소들을 도출하였다. 본 연구는 이론적으로 도출된 co-creation의 분류와 개념적 핵심요소들이 실제 기업-고객 간 co-creation 사례의 패턴을 잘 반영하고 있는지 검증하고자 한다. 이를 위해 6개 실제 기업(MyStarbucksIdea.com, Threadless.com, Quirky.com, Sum of All Thrills, APT CB2, American Girl)의 고객과의 co-creation 사례를 패턴매칭 기법을 활용하여 분석하였다. 사례 분석 결과, 6개 co-creation 사례들은 co-production과 value-in-use로 구분되며 각 타입의 토대를 이루는 개념적 핵심요소들은 현실 사례의 특징을 잘 반영하고 있음을 확인하였다. 본 사례 연구는 최근 제안된 co-creation의 분류와 개념적 핵심요소에 대한 타당성을 제공한다. 또한 향후 고객과의 co-creation을 활용하고자 하는 기업에게 어떻게 co-creation을 할 수 있으며 어떠한 핵심요소가 강조 되어야 하는지에 대한 시사점을 제공한다.
English Abstract: The development of information and communication technology (ICT) including the Internet has led to a rapid increase in co-creation between firms and customers. However, since the time researchers defined co-creation with customers broadly as all collaborative activities between firms and customers to create mutual value, different forms of co-creation with customers have emerged, leading to confusion over the concept of co-creation. To resolve the confusion, recent research classified co-creation with customers systematically as either co-production or value-in-use, and derived conceptual core elements that underlie each type of co-creation. The purpose of this study is to verify whether the theoretical classification of co-creation and the conceptual core elements reflect well the pattern of co-creation cases in practice. To this end, multiple co-creation cases from six firms (i.e., MyStarbucksIdea, Threadless, Quirky, Sum of All Thrills, APT CB2, American Girl) were analyzed using pattern matching techniques. The results show that the six co-creation cases are categorized as co-production or value-in-use, and the conceptual core elements are confirmed to reflect well the characteristics of real-world cases. This case study analysis validates the recently proposed classification of co-creation and the conceptual core elements. Furthermore, this study offers insights to firms aiming to gain leverage through co-creation regarding how to implement co-creation with customers and which elements of co-creation to emphasize.
Publication Year: 2017
Publication Date: 2017-03-31
Language: en
Type: article
Access and Citation
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